Uprising 2: Lead and Destroy    

 

BΩdΩ szczera - w jedynkΩ gra│am chwilΩ (no, mo┐e d│u┐sz▒ ;), dlatego mogΩ podej╢µ do gry z dystansem, czyli bez ska┐enia "znowu sequel".

Uprising 2, podobnie jak jej poprzedniczka, stanowi po│▒czenie RTSa i gry 3D. Dowodzimy naszym "niezniszczalnym" Wraithem i mamy do dyspozycji sporo dodatkowych pojazd≤w do pomocy. Autorzy zastrzegaj▒, ┐e nie ma jednostki idealnej  - oznacza to zapewne, ┐e pierwsze misje bΩd▒ polega│y na nauce wykorzystywania specyficznych mo┐liwo╢ci pojazd≤w. Jednostek ma byµ wiΩcej, gdy┐ po ostatnim konflikcie Nowego Sojuszu z Trich naukowcy skonstruowali dwa nowe typy czo│g≤w - ma│y, szybki, ale s│aby oraz du┐y, powolny, ale potΩ┐ny.

Przyczyn▒ konfliktu z Imperium Kri'isaran by│o odnalezienie przez Sojusz (na ksiΩ┐ycu AB 67) danych dotycz▒ce tajnej wojny Kri'isaran. Mimo, ┐e dane by│y bardzo stare (ok. 1 500 lat przed wydarzeniami z gry) to jednak mia│y dla wszystkich olbrzymi▒ warto╢µ - pozwoli│y na budowΩ nowej broni.

Sterowanie prawdopodobnie bΩdzie identyczne, jak w jedynce. Natomiast autorzy obiecuj▒ znaczn▒ poprawΩ grafiki, czyli nowe rewelacyjne ╢rodowisko 3D, nowe jednostki, nowe bronie, zmiany warunk≤w pogodowych, nocne misje, nowe ╢wiaty, edytor leveli oraz grΩ w trybie multiplayer do 8 os≤b (Internet, sieµ, kabel, modem).

Wymagania sprzΩtowe: Pentium 200, Windows 95/98, 48MB RAM, CD (2x), min. 300 MB na dysku twardym, DirectX, wskazana karta 3Dfx.

Producent: 3DO/Cyclone Studios.

GrΩ mo┐na ju┐ kupiµ za jedyne 45$ w USA...

Lilly was here

 

  Uprising 2: Lead and Destroy

Uprising 2: Lead and Destroy

Uprising 2: Lead and Destroy

Uprising 2: Lead and Destroy

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997, 1998 Wydawnictwo LUPUS.